主角技能(目前)

主角技能(目前)

【全系專精】(被動技能*不可升級)

技能介紹:天地初始,輪迴既生,這是上古傳承的職業,能力突出,擅長各種武器,領悟后能使得玩家使用各種武器,各種武器基礎傷害增加15%。

【輪迴斬】(主動技能*初級)

技能介紹:輪迴者專屬技能,學習后能聚集能量斬出一道蘊含輪迴之力的劍氣,對單個目標造成130%(140%、150%、170%)的傷害,而且額外造成50(100、150、200)點純粹傷害,消耗魔法50(100、150、200)點,施展技能的間隔時位間10秒。

技能熟練度:初級0/(1000/技能CD時間)。

【輪迴連斬】(主動技能*初級)

技能介紹:輪迴者專屬技能,學習后能迅速對目標連續攻擊(初級只能攻擊兩次,中級也是兩次,高級三次,第一次攻擊為普通傷害的80%,第二次攻擊為普通傷害的70%,因為輪迴之力的效果,額外增加50(100、150、200)點純粹傷害,消耗魔法100(200、300、400)點,技能CD時間為10秒。

初級(80%、70%)

中級(90%、80%)

高級(75%、65%、55%)

技能熟練度:初級0/(1000/技能CD時間)

【會心一擊】(被動技能*不可升級)

技能介紹:通用稀少技能,學習后玩家可以集中意念,奮力一擊,增加10%的幾率對目標造成2倍的暴擊傷害。

【驚魂斬】(主動技能*初級)

技能介紹:學習后劍士玩家以靈魂之力融入劍影之中,對單個目標造成120%(130%、140%)的傷害,並且使之暈眩1(2、3『4』)秒,技能消耗魔法50(60、70)點,技能使用間隔20秒。

技能熟練度:初級0/(1000/技能CD時間)

【橫掃輪迴】(主動技能*初級)

技能介紹:一些近戰力量型戰士以千鈞之力揮動武器,橫掃一大片,輪迴者以強大的實力更能發揮出強大的攻擊,使得10米方圓內的敵對目標都受到攻擊,使之受到120%(130%、140、150)的傷害,額外造成50(100、150、200)點純粹傷害,消耗魔法200(400、600、800)點,技能使用間隔30秒。

技能熟練度:初級0/(1000/技能CD時間)

【劍氣縱橫】(主動技能*初級)

技能介紹:學習后劍士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道劍氣,籠罩身前10米範圍內的所有敵對目標,造成大量傷害,目前傷害120%,消耗魔法50點,技能使用間隔30秒。

技能熟練度:初級0/(1000/技能CD時間)

【火抗之心】(被動技能*初級)

技能介紹:通用技能,學習后能提高玩家多火系傷害的抗性,初級抗性10%(152025)。

【冰抗之心】(被動技能*初級)

技能介紹:通用技能,學習后能提高玩家對冰系系傷害的抗性,初級抗性10%。

【開鎖】(主動技能*中級)

技能介紹:通用技能,學習后能聚開啟黃金以及黃金以下級別的寶箱,消耗魔法100點,施法時間5秒,被攻擊則被打斷,施展間隔10秒。

技能熟練度:中級0/100。

【暗抗之心】(被動技能*初級)

技能介紹:通用技能,學習后能提高玩家多黑暗系傷害的抗性,初級抗性10%。

【輪迴*噬魂】(唯一被動技能*不可升級)

既能介紹:輪迴者學習【噬魂】之後的進階技能,以輪迴者輪迴魂晶為載體,吞噬被自己殺死玩家的靈魂,而後增加學習者的攻擊力,每吞噬一個被自己殺的靈魂提升1%的基礎攻擊力,能吞噬的靈魂上限是200個,持續時間一個小時。

技能特權:在野外殺死玩家,無論主動與否,都不會紅名。

【輪迴之瞳】(被動技能,0階)

技能介紹:輪迴者專屬瞳術,能讓傳承者擁有強大的洞察力。

特性1:能偵察不高過自己10級的怪物、玩家屬性。

特性2:能偵察到不超過自己等級5級、尋常隱身能力的隱身單位。

特性3:混論之瞳能洞察目標弱點,增加5%對目標要害攻擊的繼續,要害攻擊傷害為150%,可以跟暴擊疊加,疊加效果出現,傷害增大,為400%。

特性4:在擊殺目標時,有萬億分之一的幾率永久學會目標所掌握的技能,僅限於被動技能。

特性5:遇到轉職瓶頸時可以開啟專職試煉,僅限輪迴者。

【輪迴之瞳】(被動技能,准1階)

技能介紹:輪迴者專屬瞳術,能讓傳承者擁有強大的洞察力。

特性1:能偵察不高過自己15級的怪物、玩家屬性。

特性2:能偵察到不超過自己等級10級、尋常隱身能力的隱身單位。

特性3:混論之瞳能洞察目標弱點,增加10%對目標要害攻擊的繼續,要害攻擊傷害為150%,可以跟暴擊疊加,疊加效果出現,傷害增大,為400%。

特性4:在擊殺目標時,有千億分之一的幾率永久學會目標所掌握的技能,僅限於被動技能。

特性5:遇到轉職瓶頸時可以開啟專職試煉,僅限輪迴者。

【輪迴之瞳】(被動技能,1階)

技能介紹:輪迴者專屬瞳術,能讓傳承者擁有強大的洞察力。

特性1:能偵察不高過自己20級的怪物、玩家屬性。

特性2:能偵察到不超過自己等級15級、尋常隱身能力的隱身單位,偵查範圍25米。

特性3:混論之瞳能洞察目標弱點,增加15%對目標要害攻擊的繼續,要害攻擊傷害為150%,可以跟暴擊疊加,疊加效果出現,傷害增大,為400%。

特性4:在擊殺目標時,有百億分之一的幾率永久學會目標所掌握的技能,僅限於被動技能。

特性5:遇到轉職瓶頸時可以開啟專職試煉,僅限輪迴者。

【輪迴之力】(被動技能,初級)

技能介紹:輪迴者專屬技能,能讓輪迴者攻擊中蘊含輪迴之力,額外增加30(60、90、150)點純粹傷害,輪迴之力侵襲目標,使之攻擊力降低2(4、6、8)%,防禦力降低2(4、6、8)%,持續10秒,可以與丹藥或其他技能特效疊加。

【銅筋鐵骨】(被動技能*不可升級)

技能介紹:學些后能大大提升玩家的筋骨,使得物理防禦力和魔法防禦力提升15%。

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網游之九轉輪迴

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