第二百零七章追逐戰

第二百零七章追逐戰

混戰,又見混戰!

而且這場混戰還不是一般的小兵大亂斗,而是先天火併先天人。洋洋洒洒十多個圍毆五個,這份聲勢讓我為之一振!難得呀,做憶秋年的任務可以站在強勢的一方。我方十多人,平均下來三個多款待一個,就算汲無蹤不反水,正道一方也可以穩吃造天計劃參與者。

不多說,專心痛打落水狗。雖然必殺廢柴人的根基是在場眾人中最弱的一個,但根據npc行動準則,絕大多數npc在這種絕對弱勢的情形下,不會刻意針對敵方最弱的一環,而是想辦法逃跑。除非已經陷入包圍中,而最弱的那一個被選定為突破點,同時某人還沒有自己已經擋到人家生路的自覺,被打爆也是活該。被憶秋年該死的鬼任務鍛煉到慣戰沙場的我,自然清楚什麼方向有危險,什麼方向適合撿便宜。一般來說,跟一群高手窩在一起放冷箭,是最安全的位置。除非那麼不幸,遇到一個個性獨特的npc,非得要跟人死戰到底。

身處在正道大部隊中,我毫無後顧之憂,劍光、飛劍狂打,絕招『血光旋刃』也早早就放出。反正『苦境』遊戲經驗值的計算,是看玩家戰鬥經歷,而不是看戰果。摸到最後一下屁股,不一定會比前期就出大力氣,砍對方一大截氣血,還要收穫豐碩。趁早多砍對方几滴血,省得之後變數再現,我找不到這麼好的機會打冷槍。

時機轉眼即逝,漫天翻飛的掌風、劍光,其實只是雙方人馬接近的前奏。小理但身處弱勢的一方,還沒打近身戰,被重點招呼的絕和仙護身金光已在數十道氣功中破滅,露出真身。絕倒是直接,一露面就是黑夷族族長毘飛笑的真面目;仙還好,只是被打出紅傘白衣女的造型而已。但無論如何,他們兩人已經失去護身金光的保護。金光在『苦境』遊戲中,不只有隱藏真面目的作用,還有強制的防禦能力在,在金光未破之前,氣血是不會被外力擊打而損耗的。至少在我貧瘠的印象中,不曾在原劇集中看過某人物開着金光吐血的詭異畫面。個別特殊的金光罩體,還會有特別的效果,此處不贅述。打破金光,就代表這幾個npc真正面臨到生命威脅。也在打破金光之後,造天五人當機立斷,分別放出氣功,虛晃一招,便化光逃離現場。

由於不是完全包圍,我方根本無法阻止敵人逃離戰場。但這並不代表我們無法追擊。見五道光影閃過天空,身旁幾個大嗓門的正道npc便喊一聲:「哪裏跑!」同時化光追去。我當然也想追上,但心裏頭更多的感受是……這群該死的先天人。

身為還在後天位階的玩家,我也只能認份地施展極速輕功,朝着那幾道光影閃過的方向追去。雖然有『化光』的指令,但那只是用來脫逃用,而且還是隨機方向,根本無法用來追人。面對這種先天人化光的狀況,普通玩家只要找對方向,在最短的時間內跨過場景,運氣好就可以進入下一個追逐的場景關卡。至於這個『最短的』時間有多短,我只能說按照過往的經驗,必殺廢柴人毫不停頓,看到光影閃過就起腳去追,十次裏頭也只有兩三次可以進入追逐關卡,其他時候都是追丟的狀況。

不過這一回追去的人可不只我一個,還有其他跟逃跑的npc差不多位階的先天人物。當必殺廢柴人一跨過場景時,就看到十多個人邊追邊打五個人的場面,他們還很好心地放慢速度,等我追上。很奇怪,明明裏頭不少正道npc的輕功比我差,偏偏這種時候他們就能第一時間追上,而我不能。

不考慮合理性的問題,一切以打爆死不悔改的造天五人為主。

追逐戰的打法跟一般戰鬥不太相同,至少很多招式都不適用。追逐戰的重點就是前進!前進!再前進!什麼帶着迂迴動作的招式,或是以退為進之類的,都只會讓敵我雙方距離拉大,進而打不到對方。有時面對來襲的掌風,還必須硬挺下來,就只為了死咬着對方的屁股不放。但這也不表示追擊方處在吃虧的地位。追逐戰中,追方攻擊力上升,被追方防禦力下降,一來一去,只想着逃命的一邊更容易沒命,假如自己輕功不夠快的話。至於根基相差太多的……應該是不會進展到追逐戰的地步吧。

而一群根基差不多的高手,人數上又有相當的差距,所展開的追逐戰可就不是電視劇集中的布袋戲偶所能表現出來的。追逐的一方,氣功、掌風沒話說,無論怎麼靠近,能夠近身攻擊的人寥寥可數,一方面是追逐的問題,另一方面是站位的問題。既然能夠貼身戰鬥的人不多,其他人可不會像佈景一樣,在旁邊跳呀跳的耍猴戲,而是利用造天五人被貼身纏鬥的遲滯瞬間進行包抄。小理陷入危機的人當然要另找方向突破,導致這場追逐的路線呈現不規則形。有時以為已經抄到前路,結果敵人一個轉折,距離又給拉開。要不是正道npc的人數眾多,早就給那五個實力超絕的傢伙甩開。如此讓人眼花撩亂的移動,我根本無法使用第一人稱視角來進行遊戲,只得切換到系統不會主動提示動作指令的第三人稱視角,才勉強知道這群先天人追逐的動向。

左繞右轉,忽前忽後,我發覺我的操作已經跟不上這群先天人的動作了。速度快不打緊,在我眼中他們的移動根本就是不規則移動,毫無前兆可言。不過他們也不是單純地在原地打轉,而是會被逃竄的造天五人帶動,朝着某方向前進,只是這個方向常常在變就是了。所以我也只能控制必殺廢柴人,苦命地追着這群無頭蒼蠅。

就在我手指抽筋,眼睛脫窗的前一刻,被打破金光的仙突然一個閃身,徑直往必殺廢柴人的位置撞上來。***,這老太婆是打算硬吃我嗎?這種老牛吃嫩草的行為我當然是堅決反抗,絕招已經來不及用了,第一時間的反應是劍光按鍵連發。近身的同時就是串連攻擊!

不知道是必殺廢柴人超常發揮,還是紫宮老太婆出門前沒看黃曆,就這麼短兵相接的時間,竟惹來將近十名正道大佬們的合圍。滿天氣功不在話下,肢掌相接為題中之義,最兇狠的是還有三記絕招。一套組合拳打下來,紅傘白衣的紫宮老太婆當場爆體,就連那把傘都斷成兩截,沒有留下任何一點戰利品給我這個苦哈哈的窮鬼,真是小氣的npc。

造天六人組因為內鬨,少掉了書。現在又因為運氣不好,仙在眾人合擊之下爆體。剩下的四個人當然是趁著大多數人手都跑去攻擊仙的機會,再一次化光逃逸。其他人同時化光追去,就留下我一個苦命的後天人……

地上的屍塊中,會不會隱藏着甚麼秘籍之類的寶物?很想認真搜屍,但時間似乎不允許我用上搜索的指令。看着十幾道光影閃逝的方向,我無言地追上。看起來這場任務即將結束,造天計劃也將成為過去式。那群正道大佬都已經開殺了,我不認為還有坐下來和談的空間。

來到下一個場景,這群npc高手之間的氣氛有點不太對勁。他們不像上一個場景一樣展開追逐,也不像是雙邊列隊準備談判,造天四人組被正道npc們團團包圍。而背着飄舟神隱的蕭振岳,和必殺廢柴人同時現身在場景邊緣。隨着蕭老大的腳步,三兩下就來到其他正道大佬身邊。這時系統突然閃出一個提示:樹林間散發異香。

搞不懂這個系統提示為什麼會特別跑出來,旁邊飄舟神隱有氣無力地問道:「君,難道你當初所說的人間仙境的理想,全為虛妄的嘛。為何你要欺騙眾人?」

藏身金光之中的六禍蒼龍,完全沒有頹態,反而是泰然回道:「非也。武林和平,我所求也;江湖安寧,亦我所求也。只是實現的路途上,難免有些犧牲。」

要死不活的人怒氣勃發,飄舟神隱邊咳嗽,邊喘息,還一邊大聲詰問:「誰選擇被犧牲的對象?誰有資格選擇被犧牲的對象?」

「天所選擇,藉吾之手。」六禍蒼龍一手指天,一手戟指眾人。聲音不帶猶豫,朗朗說道:「天要滅亡爾等,非吾之過。」

一番話說得像神棍,難怪這位老人家後來跑去當教祖。

還在想接下來的任務會怎麼發展,是走哪種狗血老橋段,突然間正道一方大吐血。十幾個人包括必殺廢柴人在內,略微分出前後,紛紛嘔出黑血,有個人甚至不支倒地,不清楚是死是活。露出真面目的毘飛笑這時低笑,冷言說:「看來你們有不少人進到玄機門裏頭。」

這句話,加上之前的系統提示,還有印象中必殺廢柴人進入到玄機門中,同樣有得到『異香』之類的系統訊息,讓我想起一種用毒技能──混毒。兩種無害的物質碰在一起,反而變成要人性命的劇毒。這種設定不但在一般武俠小說中常見,『苦境』遊戲中同樣也有。也就是說,進過玄機門的人,又被毘飛笑等人刻意引來此地停留,全都中招了。

突然的驚變,正道諸人無不錯愕。六禍蒼龍見狀,更是大聲喊道:「此時不動手,更待何時!」

話一出,幾個沒吐血的正道大佬,突兀地在胸膛穿出刀尖或劍尖。背後之人,竟是原本的同伴。一臉狠戾之色,毫不遮掩。

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霹靂苦境

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