第六百一十八章:志留紀&《阿修羅之怒》

第六百一十八章:志留紀&《阿修羅之怒》

而等到魚類生物進化出「頜」這個大殺器后,食物鏈頂層基本就是后口動物之間的內戰,前口動物最多擠一擠就算是幸運。

海洋里以鯊魚為代表的軟骨魚,還有登陸后又爬回來的各種海洋爬行動物,比如魚龍、蛇頸龍、鯨魚之類的爭霸,陸地上則是合弓綱的獸類和蜥形綱的恐龍億年靡戰。

當然對於后口動物玩家來說,以上則屬於遠景的YY,現在他們作為一群沒有「頜」的魚群,依舊只能增強運動能力躲避危險,等待著稱王稱霸的那一天到來。

但那一天的到來已經不太遙遠,實際上在志留紀就有所體現,那就是他們的體型開始變得越來越大,可運動速度卻沒有太多削減。

這樣一來除了最頂級的獵食者以外,就已經沒多少能夠以後口動物為食物,畢竟體型優勢擺在那裏。

實際上前口動物的玩家到了「志留紀」,已經是能感覺到山雨欲來的趨勢,這樣下去結果恐怕不太妙啊。

這也是為什麼有越來越多的前口生物,不是跑去登陸回味后口生物尚未出現的美好時代,就是直接投敵轉生為後口生物。

不過這個「志留紀時代」就和「奧陶紀時代」一樣,會在現實世界中持續2個月的時間,距離后口動物翻身稱霸還有一段日子。

而在這個過程中玩家們也不會無聊,除了主動性很高的登陸陸地以外,還有如期而至的中小型生物滅絕。

「志留紀時代」雖然沒有可怖的大興生物滅絕,但中小型生物滅絕卻一直都有,其中中型生物滅絕一共是有3次。

讓玩家們印象最深的一次是第一次「艾瑞威肯滅絕」,這次滅絕主要發力點在深海,實著是坑苦了那些摸魚玩家。

我們都不想去爭霸食物鏈的頂端,躲在深海中過自己的小日子了,這個操蛋的世界居然還不放過我們,實著是真的日了狗了。

歷史上「艾瑞威肯滅絕」只橫掃了15%的生物,但是將目光聚焦在個別生物種類的話,會發生有些門類在這場滅絕中非常慘。

比如三葉蟲幾乎超過一半的種類,在這場「艾瑞威肯滅絕」中滅絕,當然比他們更慘的是牙形動物,直接在「艾瑞威肯滅絕」中沒了80%。

第二次值得說道的中型滅絕,是全球海平面普遍下降的「穆德滅絕」,一堆還處於兩棲生物階段的玩家,被這場「穆德滅絕」坑的差點吐血。

畢竟兩棲生物的繁殖和幼年體,還全都依賴於水域提供生態環境,結果扭頭一看水域沒了,抄老家都沒有這麼抄的。

和「艾瑞威肯滅絕」與「穆德滅絕」比起來,「志留紀時代」的第三場中型生物滅絕「勞滅絕」,就顯得比較平平無奇沒有那麼多讓人卧槽的點了。

如果說《生命的史詩》中那些前口生物玩家,只是處境變得越發不妙的話,騰龍公司就算是徹底咽氣了。

當我們將目光從「志留紀時代」的後期,移回到這個時代剛剛開始的2107年3月,騰龍公司破產清算的大戲終於落下帷幕。

騰龍公司自從去年8月申請破產開始,經過了整整5個多月的流程之後,至此終於算是走到了盡頭。

原騰龍公司的羊城分部,成為這場饕餮盛宴的最大贏家,他們基本收割走了最有價值的一些作品,甚至連「騰龍」這個牌子都被他們給繼承。

於是羊城那邊新建立了一個「新騰龍公司」,當然明眼人都能夠看得出來,所謂羊城騰龍和滬城騰龍名相同而實不同,騰龍這家百年歷史的老公司終究是沒了。

當戴文瓘聽聞這個消息的時候,心中還是不免有許多感慨,雖然呢自從走上社會以後,他對騰龍的惡感就越來越多。

但是等真的聽說騰龍破產倒閉的那一天,戴文瓘還是感到一陣悵然若失,畢竟再怎麼說騰龍在過去製作的那些遊戲,都曾經帶給自己許多歡樂啊。

羊城騰龍是這場遺產爭奪戰的最大贏家,其次便是騰龍精神繼承者的青魚公司,依靠蕭家幫助同樣啃下一塊十分肥美的鮮肉。

自從蕭寒在去年10月與自己叔父蕭圭完全和解后,蕭家的力量便在騰龍內部徹底與青魚公司等同。

再加上戴文瓘乃是金明朗的遺產繼承者,金蕭合併的意義就不凡,所以成為僅次於羊城分部的勝利者。

只是呢戴文瓘一邊為獲得的收穫而開心,另一邊也在暗地裏不知向誰祈禱,單純繼承騰龍的遺產便可以,可千萬別把那股內鬥的精神也給一起繼承了。

至於那些從騰龍公司繼承過來的遺產,依舊和過去一樣交給蕭寒派系,即由去年剛成立的金曉工作室來進行運營。

3月份戴文瓘工作經歷的主要方面,就是整合那些剛剛吞併的騰龍公司資產,配合著蕭寒一起將這些玩意給理清楚。

至於其他子公司這邊,工作基本在有條不紊的推進,唯一需要戴文瓘投入一定精力的,就是太極公司即將推出的全新作品——《阿修羅之怒》。

青魚公司在2104年5月的時候,因為任嘉福和穆季姜的矛盾激化,最終戴文瓘支持後者將前者給驅除出公司。

這場變動對青魚公司的影響十分深遠,餘波一直到幾年後的今日仍未消散,《阿修羅之怒》的立項便與此有關。

如今太極公司的掌門人帕京,是戴文瓘在驅除任嘉福派系后扶持的自己親信,他上台後想要新開一個系列,來儘可能擺脫任嘉福時代留下的影響。

畢竟《鴻蒙系列》雖然是戴文瓘(鍾善澤)的策劃,但整體確實任嘉福這裏的人主導開發,期間帶上了太多任嘉福的影子。

與其通過一代代更新疊代,讓玩家們慢慢熟悉如今進入後任嘉福時代,不如直接新開一個系列來樹立自己權威。

主要是如今在《鴻蒙》系列的論壇上,一些玩家固然喜歡如今的開放世界,但另一些玩家更懷念曾經的測試版。

因此《阿修羅之怒》的產品定位,就是《鴻蒙始》的精神續作,宣傳說這款遊戲會拋開各種複雜的機制,只讓玩家享受到純粹的戰鬥樂趣。

於是戴文瓘通過和帕京進行商討,以及搜索自己腦海中的記憶,最終確定了立項這款《阿修羅之怒》,於是便有了如今的發佈會。

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