第569章 戰火紛飛

第569章 戰火紛飛

國服雙盟策劃了一次突襲,看起來是針對【司隸戰場】,真實目的卻是抓住外服同盟的弱點,藉機飛入「雍州」,去開闢新戰場。

先是強攻【司隸戰場】,將陣地迅速推進,讓外服玩家不得不大舉支援。

其次在【冀州戰場】瘋狂破壞,再將外服玩家的部隊給騙走,一來一回之間,「五福臨門」在【司隸戰場】的陣地就非常接近外服玩家的主城了。

更重要的是,這名守衛在最前沿的外服玩家,為了掩護部隊調動,提前用掉了自己的堅守。

之後,「五福臨門」示敵以弱,不斷降低外服玩家對【司隸戰場】的戒心,連陣地都被推來了不少。

而【冀州戰場】額外出現的少數玩家部隊,看起來又特別像是剛從【司隸戰場】調過來的先遣部隊。

最終,「五福臨門」完成蓄力,利用夜戰的優勢,強勢淪陷了堅守正處於冷卻狀態的外服玩家。

在強攻、破壞、示敵以弱等策略的配合之下,「五福臨門」終於取得了一定的戰果。

之後,又經歷了眾多波折,機緣巧合之下,「五福臨門」成功落地「雍州」。

努力沒有白費,但是這還沒有結束。

落地成功並不代表萬事大吉,還需要將其成功守下來,才能達成自身的戰略目的。

一旦讓「五福臨門」在「雍州」站穩腳跟,那就能夠在外服同盟最關鍵的資源重地開闢出一個新的戰場。

「并州」「戰神盟」因為距離問題,暫時對「五福臨門」在「雍州」的要塞群沒有太多威脅。

所以,在要塞群建立起來之前,「五福臨門」只需要防禦「益州」「歐巴盟」的進攻即可。

時光流失,「五福臨門」的要塞群,依舊處於緩慢的建設過程中,但是來自【泡菜服】「歐巴盟」玩家們的攻擊,已經開始了。

「五福臨門」的玩家們一直在試圖擴大這片陣地的面積,無奈距離相對遙遠,即便是用行進速度最快的「八旗隊」,依舊讓人感覺着急。

隨着陣地的擴大,「五福臨門」玩家們發現最開始駐守的點已經變成了最裏邊,駐守部隊的數量明顯溢出,並且還有源源不斷的箭頭趕來。

於是已經到達的駐守部隊中,部分騎兵隊伍開始秒回,去駐守另外一個地方。

主要是【泡菜服】「歐巴盟」的攻擊來得着實有點晚,甚至有些出乎「五福臨門」玩家們的意料。

即便如此,還是最開始那個點的駐守部隊數量最多,像一些移動速度慢的隊伍,好不容易跑過來的,能成功駐守到位置就已經很多了。

這些速度慢的部隊,除非要塞已經建立起來,需要將部隊秒回調兵,不然完全沒有撤回的必要。

距離遙遠,駐守部隊沒有辦法進行最優化分配也是沒有辦法的事情。

好在,距離胡力使用【戰爭卡片】還不足24小時,各種幸運值加成的buff都在。

雖然都是RY005區的玩家,但是因為落地的關係,「五福臨門」的玩家和【泡菜服】「歐巴盟」之間並沒有太多的接觸。

即便都在【司隸戰場】佔據一席之地,卻是沒有發生過直接的膨脹。

也就是說,這次「五福臨門」在「雍州」搶灘登陸,與【泡菜服】「歐巴盟」的玩家們發生戰鬥還是第一次。

隨着【泡菜服】「歐巴盟」上線的玩家越來越多,此處戰場的戰鬥慢慢變得激烈起來。

雖然昨晚只是進行了間歇性睡眠,今早胡力依舊沒有太早去補覺,能否在「雍州」打下一片地盤,對於「五福臨門」來說是非常重要的。

對於國服雙盟在RY005區的戰略佈局,同樣是相當有分量的。

因為要塞群處於在建狀態,「五福臨門」玩家的主力部隊只能處於駐守狀態,被動挨打。

好在,【泡菜服】「歐巴盟」的玩家們對於集火併不是那麼熱衷,箭頭一直是比較零散的狀態。

即便是有大規模的集火行動,執行的也並不好。

但是若說玩家的戰鬥素養有問題好像也不太對,胡力注意到,有些玩家自己部隊出征的時候卡秒的非常精準,在只有2隊主力的情況下,效果差強人意。

這個情況說明,【泡菜服】「歐巴盟」不是沒有能力集火,只是大家更喜歡各玩各的,同盟的執行力自然就差了一些。

胡力看同盟戰報,還發現了一個情況,那就是【泡菜服】「歐巴盟」玩家們出的「流氓隊」非常多,碰上有【戰爭卡片】buff加成的「蜀騎隊」,結局可想而知。

慘!

真慘!

這就是沒被教育過的代價啊!

即便從盟友那裏收到了消息,但終究不是自己親身體驗的,未必就真當回事。

你看並幽聯軍的外服玩家們,「流氓隊」基本都改戰法,帶了「戰必斷金」,再看「益州」「歐巴盟」玩家們的「流氓隊」,基本都沒有帶「戰必斷金」。

額,帶「反計之策」的倒是有,一看就是會玩的,可惜在打「蜀騎隊」的時候用處不大!

感謝「歐巴盟」的玩家們,讓「蜀騎隊」再次體驗到了最原始的樂趣!

一穿而過之後,是另一個一穿而過,舒服!

至於【泡菜服】「歐巴盟」玩家們的體驗如何,那就不得而知了。

挨一遍社會的毒打,肯定不舒服就對了。

哪怕是之後調整「流氓隊」的戰法,那也是未來的事情了,被打死的部隊,在這次搶灘登陸戰中,發揮不出多大作用了。

即便是不考慮「蜀騎隊」對「流氓隊」的剋制,【泡菜服】「歐巴盟」玩家們的表現也並不好。

大家都說,【泡菜服】「歐巴盟」是RY005區中戰鬥力最弱的外服同盟,誠不欺我。

在【戰爭卡片】buff的加持之下,「五福臨門」玩家的部隊表現的尤為強勢。

雖然也被【泡菜服】「歐巴盟」拆了個別在建要塞,但是「五福臨門」的陣地一直保存的很好。

隨着時間流逝,「五福臨門」玩家們在「雍州」的要塞一個接一個的建立完成。

要塞群的成型,也就意味着「五福臨門」已經在「雍州」初步站穩了腳跟。

戰役的出現,則代表着RY005區多了一個新的戰場:【雍州戰場】!

國服雙盟的這次突襲圓滿成功,胡力那一套【戰爭卡片】也沒有白白消耗,作用還是相當大的。

可惜效果只持續24小時,不然還能夠起到更大的作用。

「五福臨門」初步在「雍州」站穩了腳跟,也開闢出來了新的戰場。

那麼加下來,就是徹底在「雍州」打下根基,並將「銀行」也接進來,將水攪得更渾一些。

敵軍的大本營,當然是打的越亂越好!

如果「五福臨門」的玩家們可以安全的遷城過來,就可以慢慢侵蝕這塊地盤了。

「雍州」被入侵,讓外服玩家們感到特別難受,明明是自己圍毆別人,結果被圍毆的對象卻愈戰愈勇,反過來攻擊自己的大本營。

是可忍孰不可忍!

其他外服同盟的玩家們對【泡菜服】「歐巴盟」更加看不起了,你說你圍城了卻不打,不然有國土保護的話,怎麼會被「五福臨門」打進來?

更可惡的是,「五福臨門」遠道而來,陣地未穩,【泡菜服】「歐巴盟」明明有距離優勢,卻未能拿下這片陣地,讓「五福臨門」的要塞群建起來了。

真是豬隊友!

【泡菜服】「歐巴盟」的玩家們也感到不爽,這都什麼極品隊友啊,被淪陷都不放地,還讓敵軍飛到自己的地盤上作威作福,簡直神坑!

自己已經奮力抵抗了,奈何敵軍火力過於強大,完全不是對手。

這時候隊友們在其他戰場也不知道給「五福臨門」施壓,逼迫「五福臨門」回援,讓自己獨自承受「五福臨門」的火力。

敵軍沒出現在自己的地盤上,就不上心?

現在好了,「五福臨門」的要塞群都建起來了,之後就更難打了。

真是豬隊友!

每個玩家因為所處角度的不同,看到的情況也都是相對片面的,同一件事情的感受自然也並不相同。

不過有一點是相同的,《率土》的戰鬥在處於劣勢的時候,玩家們大部分情況下都會認為自己這邊已經儘力了,而盟友卻並非如此。

同盟內部都會出現類似的情況,更別說聯軍了。

所以,在《率土》的歷史長河裏邊,聯軍向來都是不穩定的,山頭越多的聯軍越不穩定!

但是,都已經被打進自己的大本營了,外服玩家們也不能啥也不幹啊,必須反擊!

隨之而來的是,在RY005區的各個戰場上,戰鬥都變的更加慘烈。

只不過,本來的3大戰場,已經變成了4大戰場。

「五福臨門」玩家們在這段時間裏,成功淪陷了幾名遷城到雍州的【泡菜服】「歐巴盟」玩家,並藉助其領地,在「雍州」無國土的區域進行擴散。

畢竟,不是每個玩家,都會在被淪陷之後進行放地的動作,可能因為不在線,也可能是捨不得。

當然,不停的鋪路,肯定是必不可少的。

隨着「銀行」以及其他的外服同盟也加入混戰,【雍州戰場】的規模飛速增長,大有一舉超過【司隸戰場】成為最大戰場的趨勢。

沒辦法,兩個戰場對於外服玩家的意義是不同的。

【司隸戰場】即便是丟了,也未必會傷筋動骨。

【雍州戰場】就完全不同了,那可是發育的根基,丟一小片,也是巨大的損失。

所以,外服同盟將更多的兵力投入到「雍州」的清理工作上,而國服雙盟好不容易才抓住機會進入「雍州」,自然也不會輕易放棄。

於是,【雍州戰場】的戰鬥強度變得越來越大,區內的所有同盟都牽扯其中,儼然成為了大家關注的焦點。

沒能將苗頭扼殺在搖籃裏邊,成為了外服同盟最難回首的往事。

期間,「五福臨門」還得到了一個非常好的機會,在「雍州」中鋪路到了【泡菜服】「歐巴盟」盟主的主城附近,可惜讓對方遷城跑了,沒能完成淪陷。

隨着戰鬥的繼續,RY005區的戰鬥再次恢復到了僵持的狀態。

但是和之前不同的是,這種僵持非常詭異。

整體勢均力敵,曠日持久的戰鬥中,難分勝負。

局面卻風雲突變,優勢方戰果赫赫。

外服同盟,在【雍州戰場】和【冀州戰場】是相對優勢的一方。

國服雙盟,則是在【司隸戰場】和【荊州戰場】佔據了主動。

【雍州戰場】:全區同盟都有參與,局面異常混亂。

但是隨着外服玩家們逐漸加大力度,國服雙盟的陣地開始不斷被反推

外服玩家力度最大的一個戰場,國服雙盟開始被反推。

前期在「雍州」的積累化為烏有,打下的碩大地盤也在不斷的變小,國服雙盟只能龜縮在一起進行抵抗。

個別遷城比較激進的國服玩家,因為遷城處於冷卻狀態,在被反推的時候沒辦法及時逃走,慘遭淪陷。

幸好國服雙盟在連接國土方面非常的積極,即便是零星沒有國土保護的地方,也通過放地或翻地的方式,保證了最基本的安全。

面對眾多敵對玩家的圍攻,國服雙盟在【雍州戰場】只能繼續堅持。

【司隸戰場】:戰鬥的強度下降明顯,主要是因為越來越多的兵力進入【雍州戰場】。

但是,作為兵家必爭之地,雙方又都不願意放棄「司隸」,遷城進來的主城不僅沒有變少,反而還增加了!

尤其是國服雙盟,越來越多的玩家遷入「司隸」,主要是相對安全,且距離【雍州戰場】也不算遠。

趁著外服同盟強攻【雍州戰場】的時候,「五福臨門」調集兵力,將早已圍住的國都【洛陽】佔領了下來。

為此胡力還完成了一個征戰任務【佔領洛陽】。

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任務名稱:佔領洛陽。

任務要求:XRY005區,宿主所在同盟「華丨五福臨門」成功佔領國都【洛陽】。

任務描述:恭喜宿主所在同盟,成功佔領【洛陽】,在爭霸的道路上更進一步。

任務狀態:已完成。

完成度:98%。

可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」5張。

可選獎勵B:「野地指定卡捲軸」15張。

可選獎勵C:「戰爭補給卡片(24小時)」1張。

可選獎勵D:戰法經驗8500。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。

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獎勵比較老套,胡力完全不用思考,直接選擇了C選項和D選項,獲得了8500戰法經驗以及1張「戰爭補給卡片(24小時)」。

總體來說,隨着「五福臨門」佔領了【洛陽】,國服雙盟在【司隸戰場】的優勢比較明顯,但是也僅限於此了。

畢竟,【雍州戰場】的壓力很大,國服雙盟投入的兵力越來越多。

與【雍州戰場】和【司隸戰場】的聲勢浩大不同,【冀州戰場】和【荊州戰場】慢慢趨於平靜,逐漸從主戰場變為了偏戰場。

這是對戰雙方戰略重心轉移之後,必然發生的結果。

【冀州戰場】這個曾經最酷的仔,意氣不再。

【荊州戰場】這個曾經最靚的妹,風情不存。。

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