第211章 打響國際知名度

第211章 打響國際知名度

,重生從700萬開始

今天是2012年1月4日,元旦假期剛剛結束,距離部落衝突的立項已經過去了差不多三個月。

徐佳樂用了6周時間就完成了遊戲的開發,後續的都是處於內測階段。

今天羅凡一到公司,徐佳樂就來到他的辦公室說道:「老闆,我們的第二輪內測已經結束了,測試出的遊戲bug都處理完畢了,我們的遊戲具體什麼時候上線?」

「今年除夕是1月23號,我想卡在年前上線。」羅凡說道。

「那老闆,1月14號怎麼樣?這天是臘月二十一,在我們老家那邊每年這天結婚的人都特別多,絕對是個好日子。」

「早了點,我覺得還是定在1月20號吧!這時候不管是學生黨,還是白領基本都放假了,就算不放假,公司也沒什麼事兒了,正好來下載遊戲。」羅凡想了想說道。

「1月20號嗎?也行吧!這樣我們調整的時間能更充裕一些。

不過老闆,預約活動是不是該結束了?我們的預約說到底是為了打廣告,現在這個活動都快持續兩個月了,差不多也夠了吧?」

「那就停了吧!一會兒讓王總發個公告,下周一就停止預約活動。」

徐佳樂點點頭轉身離開了羅凡的辦公室。

徐佳樂走後,羅凡翻看起了桌子上的文件。

這些都是剛剛跟星遠的簽訂了代理協議的世界各地的遊戲代理商。

本來以星遠的名氣,還不至於有這麼多代理商找過來。

但是因為h公司的操作,讓部落衝突在國際市場上名聲大噪。

再加上星遠本身就做出了,水果忍者,神廟逃亡這兩款爆款遊戲,很多遊戲代理商自然而然就對星遠產生了興趣。

h公司的總部在米國,面向的市場也主要是米國市場,歐洲那邊的分公司並不能覆蓋整個歐洲的發行。

所以星遠這幾天前後又跟2家歐洲的遊戲發行公司簽訂了協議,同時還跟一家澳洲的遊戲發行公司簽訂了協議,最後羅凡還讓才前明香在島國那邊聯絡了一個規模不大的遊戲發行公司,負責島國的發行。

羅凡這麼做是想盡量擴大星遠的國際知名度,同時還能給部落衝突多增加一些市場。

於是一直到2011年底,王景和高萌一直在忙着同眾多代理商簽合同。

有了如此之多的合作商,羅凡對部落衝突的信心更加足了。

當天下午,星遠官方發表聲明,部落衝突預計於1月20日在全球範圍內同步上線,遊戲將在凌晨0點開放下載,上午10點正式開服。

同時預約活動將於下周一也就是1月9日停止,請沒有預約的玩家儘快進行預約。

星遠的這則公告一出,部落衝突的預約人數又猛漲了一波,直接突破了2000萬。

之前很多玩家都覺得,反正預約活動一直都在,等到遊戲開服前再預約也能來得及,但星遠的公告說預約是有時限的,這下那些沒預約的玩家都急了,立馬去預約了。

因為根據那些內測玩家說,預約禮包里的道具,在遊戲前期是非常重要的,可以省下不少功夫,誰也不會白白損失這些道具。

除去這部分新湧入的預約玩家以外,更多的玩家則是注意到了部落衝突公告中的全球同步上線。

之前星遠的遊戲都是直接在iphone商店上線的,從某種意義上來說也是全球同步上線,但是iphone商店跟代理商代理完全是兩個概念。

更別說部落衝突是在遊戲還未上線,就與眾多遊戲代理商簽訂了合約,這在華夏遊戲史上還是第一次,

在此之前從來沒有遊戲在未上線之前就被各大遊戲代理商看中的,這都是那些全球著名的遊戲大廠的待遇。

網友們彷彿已經看到了星遠開發的遊戲衝出國門,走向世界的樣子了。

一時間,星遠在國內互聯網界的名聲幾乎攀升到了頂峰。

「全球上線,好傢夥,以前不管什麼電影,遊戲發佈,咱們都是最後體驗的,現在星遠開發的手游已經先所有人一步走上國際化了嗎?」

「星遠牛逼啊!不過話說回來,全球上線,意味着會有很多國外的玩家,那是不是在部落衝突里可以碰見他們?」

「不是哦!我聽說星遠是劃分了地區的伺服器。」

「這種戰爭遊戲,以後肯定會開展合區或者跨區戰爭,我都忍不住想虐外國佬了。」

「話說你們就這麼看好這款遊戲?一般這種類型的遊戲,都是土豪才能玩的,我們平民跟着起什麼哄?」

「就是,這款遊戲明擺着就是土豪專屬,你們興奮個什麼。」

「星遠一直以來主打的就是不氪金能體驗遊戲100%的內容,uu看書我玩了星遠這麼多款遊戲都是這樣,這款一定也是,我相信星遠不會搞那些土豪專屬遊戲。」

「我覺得也是,樓上估計是其他遊戲廠商派來的水軍吧?盡擱這兒尬黑。」

......

其實這些玩家不一定就是其他遊戲廠商請的水軍,也有不少玩家是真的擔心部落衝突是一款土豪專屬遊戲。

因為以前的那些戰爭策略遊戲最終都會演變成土豪的砸錢大戰,有錢就牛逼,這幾乎都是一個定律了。

事實上,部落衝突這種塔防戰爭策略遊戲,一般喜愛它的玩家基本會分為三類:肝帝、氪金、休閑。

肝帝玩家玩的最累,但也是最忠實上心,最能體驗到遊戲原始樂趣的,他們甚至會為了建築升級、造兵時間而去定鬧鐘,確保不會浪費任何的空閑時間。

氪金黨就不必多說,充錢嘛,升級時間太慢?那就花錢買寶石嘛,一千不夠充兩千,兩千不夠充五千,充一萬,總會最大程度上解決問題。

休閑玩家則是純粹的佛系躺平,他們不過分追求遊戲進度,更不會給遊戲氪金,玩遊戲只是圖一樂,這種玩家又被稱為伺服器蛀蟲。

基本上所有的遊戲都是這三類玩家撐起來了的。

而絕大多數遊戲最後都會向氪金玩家妥協,變成充錢就牛逼的遊戲。

但是在部落衝突中,氪金卻不會嚴重影響到遊戲平衡。

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