第百九九章追蹤

第百九九章追蹤

第五個遊戲日,在白天的武學后,於黃昏時分,必殺廢柴人追着造天六人的腳步,偷偷摸摸地往場景邊緣移動。小理在他們離開的下一刻,我也跨出場景之外,同時迎來幾個選項。

一般在任務副本裏頭,都是在同一個場景之下進行,跨出場景的動作除了任務進行有必要的移動之外,就是做為離開任務的一種行動表示。當然系統不至於在玩家踩到場景邊界,就直接把人丟出任務外,然後計算結果;會在那之前做出詢問提示,看是否確定離開任務。而當移動到其它場景是任務進行必須的動作時,也會出現在這裏的選項中,詢問玩家往哪移動──假如有複數個目的地的話,──或是否確定移動。

而必殺廢柴人迎來的選項,除了是否退出任務之外的選擇,還有要追蹤哪一個人的選擇。造天計劃六人的開門紅,我挑上飛,這個我最感興趣的npc。然後……悲劇了……

追蹤的小遊戲,除了要跟上npc的行動外,還多了一個『警示條量表』的額外限制。警示條代表着被追蹤的npc是否注意到玩家的行蹤,綠色當然是安全狀態,離得遠些,或是藏身的地方穩妥些,都是綠色安全。越往容易暴露自己的地方跑,自然警示量表會上升,按照暴露行蹤程度,依序為黃、紅色,顏色越深,代表暴露的機會越大。當警示量表滿值,呈深紅色,就是已被發現,追蹤任務失敗。

而我很天才地挑了誰做追蹤的目標?飛,本尊騰風汲無蹤,有過『一夜飛馳,百里獵首』的壯舉,詩號裏頭更有『今,一夜千里;明,笑對蒼穹。』的自豪。之前人家帶路,必殺廢柴人還追得上,並不代表我就真能穩噹噹地追蹤在這個輕功高手的背後還不被發現。有此自覺的我,當然是遠遠吊在人家身後,讓警示量表保持綠色狀態。接着一個閃神,人呢?然後我就很無奈地往回走了。

這一夜,我發覺到留在桃園邊境的各大門派掌門人,以及南武林不世出的高手們,隱隱約約分成幾個團體,或許是理念相合,或許是利益糾葛,團體之間的對立在萌發之中。而必殺廢柴人則有幸加入人數最多的一組團體,成員包括有荒城之主蕭振岳,之前那個很惹眼的和尚,大慈寺慧明老禿等人。說得激勵人一點,就是這個團體的傾向和俺那個便宜師父憶秋年很像;說得直接一點,就是這夥人優柔寡斷、搖擺不定、瞻前顧後、膽小怕事,有些人還單純天真,真以為人之初就是性本善。怎麼看,怎麼覺得這一夥就是個炮灰團。

第六個遊戲日,在聽完武學於增長的經驗值感到少得讓人無奈,我繼續那尾行痴漢的偉業。這一回的目標是造天六人的首腦,君,也就是六禍蒼龍。記取上一回追蹤先天人,不能夠離太遠的教訓,這次我走得是和六禍蒼龍不同的路線,他是以君的身分罩在金光里騰空移動,必殺廢柴人則是穿梭在底下的樹林中。雖然要左繞右閃的,不比飛在半空可以走直線,但好歹必殺廢柴人師承憶秋年的輕身功夫,追近一個不以輕功見長的人物,並不太難,也就任由警示量表在黃紅區擺盪。然後……又悲劇了。

一個不小心,操作失誤,必殺廢柴人穿過一片小空地,讓身形暴露出來。警示條更是直接爆表,提示任務失敗的效果音大作,我就眼睜睜看着君的金光一化為三,朝三個方向飛馳離去。必殺廢柴人還沒練過一人三化,這種陣仗只能幹瞪眼,沒辦法追人。

夜晚的桃園邊境,同樣的紛紛擾擾。不過跟昨天仇家在暗處小斗的狀況不太一樣,今天是大部分人批鬥藏頭露尾的那六個高人。也許是當事人不在,大家批得蠻開心的,就連原本立場中立的人,都憂心忡忡地朝壞的方面聯想,嘴裏面自然沒有什麼好話。必殺廢柴人繼續被無視,這種情形下自然是保持沉默。真要開口說那六個是陰謀家,會殺光你全家之類的話,npc標準程序是反過來問證據,然後說你肯定是同夥,要不然怎麼會知道的這麼詳細。這頂帽子一扣上,基本上這個任務就別玩兒了,直接選擇放棄,退出任務好了。很有國人的架勢,帽子一被扣上,就是一路黑到底,跳進黃河都洗不清。

第七個遊戲日……俺撐不住了,點下『任務暫停』,就下線睡覺去。腦筋混亂的狀況,別說人物動作控制得夠不夠靈活,就連一些判斷都朝着奇怪的方向做決定。下午開始的任務,做到現在已經半夜了,我可沒有爆肝拼性命的打算。

一覺醒來,精神舒暢。看着窗外閃耀的陽光,覺得今天肯定人品爆發,神器隨處有,神獸求認主,主角天命落我家。小理

抖擻起精神,再入遊戲中,進行第七遊戲日。首先就是把人物移動到武學的蘆篷下,在老位子上坐定后,就是去刷牙洗臉吃早餐。得聽上四五十分鐘的npc講古,我人沒在計算機前也沒關係。

一邊瞎忙着,也不知道忙啥,一邊注意著遊戲裏頭的任務進行,估計還得折騰個十多分鐘,才會結束。才在想是不是去蹲個廁所,遊戲裏頭已有變化。

某個囂張到沒邊的某派掌門人,這傢伙仗着年輕且根基深厚,根本不理會必殺廢柴人的對話要求,我自然無法知道他的背景。不過也不難從其它方面的表現,清楚這個牛氣衝天的傢伙,是多麼目中無人。他一起身,就指著場邊的六人,詰問六人將諸多門派掌門集中來此的真實目的究竟是什麼,意圖為何。代表六人開口,藏身金光中的君是鼓動如簧巧舌,先從武林和平開始說起,再論江湖恩怨,說到眾人之間的齷齪,話鋒一轉,就成了案例討論,對於某門與某派之間的衝突,第三者要如何去論斷,安撫雙方,或是對於某地天災,吾輩又該如何面對因應。由此,武學一變,成了各黨各派的政見發表大會。我差點因為聽到某個對胃口的政見,在底下高喊『凍蒜』!

不說那個已經變質的武學於事情的處理,有時是非對錯並不是那麼清楚,更多的時候是立場的問題。而武林和平、江湖安寧更是不著邊的高調,有人獲利,就會有人損失;獲利越快,則剝削越重,經濟問題有時也能用能量守恆的理論來看待。會提到這些,主要還是因為六禍蒼龍開頭的話題,當一個個以案例的型態提出來被大家討論時,基本上還能保持公允;但假如成為當事人時,那可就道理說不清了。為此,那些互相有嫌隙的派門大佬,在這種場合當然是無法保持冷靜。能喊多大聲就吼多大聲,脖子比粗的,拳頭比硬的,要不是刺頭只有幾個,勸架的人不少,事不關己的人居多,恐怕又是一場混戰了。

這一個白天,就在喧鬧中結束。而必殺廢柴人當然繼續干那見不得人的大事:跟蹤。

隨着造天六人的腳步,跨出場景后的選項,有別於之前的跟蹤哪個人的問題,現在是跟蹤哪一組人。六人分成三組,君跟絕一組,劍跟仙一組,書跟飛一組。

其實跟誰,我也沒有一個頭緒,所以乾脆閉着眼睛亂點。聽到點選成功的效果音后,才睜眼一看,被俺挑上的倒霉組是書跟飛這組人,最後跟造天計劃的其它人翻臉,一個被打死,一個被打重傷的衰鬼。

同樣還是追蹤的小遊戲,不過目標越大,或者說越多,難易度也隨之降低。要必殺廢柴人單獨跟一個飛,就不得不考慮到npc的輕功也多麼高明,但要跟得是兩個人時,我不跟那個輕功好的,尾行那個輕功比較差的,就沒問題了吧。對npc來說,這類的狀況,npc在速度的調配上會去屈就較差者。所以有書在,必殺廢柴人好跟很多,尤其距離啦得較遠時,前方因為有兩個人,留下可供追蹤的痕迹也比較多。總會有那麼一個人不小心或疏忽,把行蹤透露出來。

可喜可賀的第一次,追人追到跨場景,這也代表着必殺廢柴人完成了這個小任務,來到新的地點:飛鶴派。

夜晚時分,無月,星光耀眼,眼睛所及之處是一片漆黑呀。唯有近距離,才勉強可見物。這樣的環境,倒是不妨礙聲音的傳送。被我吊住尾巴的兩人,壓低聲音,說:「我們真的要聽從君的指示,滅了飛鶴派滿門?」

「你也看到飛鶴派掌門,白天時處處與我們唱反調,行事作風偏激,所提意見不是打,就是殺,嚴刑峻罰,處處可見。尤其可惡的是,這人魚肉鄉民,禍害百姓,門下弟子比之師父,有過之而無不及。此等門派,滅得一乾二凈也只是活該。」

「那又為何要奪取武功秘籍、金銀庫藏?」

「你不會以為他們在講座上所說,就是自己的真功夫了吧。能夠取得武功秘籍,也就多幾分見識。就算不見得比吾等自身所學還要高明,但總歸是見識過了,往後再遇上,也不至於被打得一個措手不及。至於金銀庫藏,該不會認為吾等要興大事,一分錢也不用花吧。」

「書,你真的信這些話?」

「……我也不得不信了。假如真能創造出人間仙境,我為此犧牲,雙手沾滿血腥又有何妨。我是一定要信的呀。」

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霹靂苦境

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