第二百章滅門與失蹤

第二百章滅門與失蹤

大部分高手們的特質之一,就是作風果決。也許事前會有存疑,可一旦動手,就不會有半分猶豫。眼前的景象正好說明了這項特質。

書和飛低聲的交談,不難從中聽出他們心中的困惑。但當星光掩去,雨聲淅瀝,隆隆雷聲在耳畔乍響,一場驟雨來得又快又急的同時,兩位先天人動手了。雷光閃爍,畫面中出現的就是斷首或是殘肢,有時是一抹鮮紅揚天灑起,瞬間就融入那疾雨之中。每次閃電驚現,必有人以不同的死法結束自己的生命。這可不代表在沒有光源的時候,那兩位就沒有動手,事實上殺戮正持續進行中。沒有慘叫,也沒有詭異的背景音樂,有的只是風聲、雨聲、響雷聲。

先一步離開?還是等待他們工作完畢?有鑒於事情要有始有終,我還是決定先想辦法躲到一邊去,等到事情結束,看能不能收集到一些證據,順便收刮一些戰利品。一方面也是看一看時間,假如現在跑回去桃園邊境,差不多也該天亮了,沒多少時間可以跟其他npc交流,乾脆留下來調查一番。做好決定,當然是利用有限的視野,找個隱密的藏身處。要是傻站在原地,被那兩位滅門中的屠夫看到,順手把必殺廢柴人給滅了,那可就有得哭了。在移動的時候,我還特別注意腳底下有沒有樹枝之類的易響物品。雖然說現在是風大雨大,但我也不保證那兩位先天人的耳力有沒有那麼靈敏,能那麼湊巧聽到某人踩樹枝得響聲。小理話說在電影、電視劇、諸多動漫的調教下,走路不看路就純粹是小白行為。沒能當主角,當個配角也就算了,假如當得是一個早早就領便當的配角,那還不悲劇呀。

總之,這一夜的雨,很血腥。

當兩個人屠重新出現在飛鶴派的大門前,任由強勁的雨勢刷洗掉身上的血漬,他們望了望應該沒剩下倖存者的深門大戶后,便頭也不回地縱身離去。多等個半分多鐘,我才控制必殺廢柴人慢吞吞地從藏身處走出來。再三確認某兩人不會突然回頭后,這才走進一地死屍的飛鶴派中。

雨水沖刷掉滿地的血跡,到處都是殘破的屍塊,鮮少看到一具完整的。穿過應該是作為練功場的前庭,搜索後面三進的屋舍。破開的窗,砸爛的門,翻倒的桌椅,我一點都不懷疑,假如沒有外面那場雨,眼前的場景還得再加上一把大火。

不過既然來到兇案現場,我當然是要展開最合理的行動──收刮戰利品……啊,不是,是尋找證據才對。只是搜屍的同時,他們身上還留有什麼東西,本着物盡其用的節儉原則,我理所當然將東西收下,好發揮它們應有的價值。況且人不是我殺的,這些東西不適合稱作戰利品。

在搜索的同時,我謹記着幾項原則。小理第一、必殺廢柴人不留下任何證據,包括手印、腳印之類的。所以經過房舍內的血水時,我得要繞路;第二、看到屍體身上插着什麼利刃呀,匕首之類的,絕對不要手賤去拔。那些東西就留給其他有緣人吧,畢竟人物負重有限,多拿那些鐵器,會佔去必殺廢柴人有限的負重,划不來;第三、看到有人剩下一口氣的,肯定不能跑過去,把人抱起來問話的。以免有其他npc突然出現,造成誤會。

會這麼小心,也實在是沒辦法。假如是我過去玩的日式rpg,或是韓式腦殘升級流網游,事件自由度肯定沒那麼大,就是一條攻略路線走到底就是了,也就歐美的rpg還有點搞頭。問題根據網絡上的先聖先賢們留言,『苦境』的自由任務中,什麼鬼狀況都可能發生。尤其搞笑的是明明就是一些老橋段的任務分支,偏偏玩家還會不小心去觸發,那個後果可不是凄慘兩個字可以形容得盡的。霹靂中多的是不聽人解釋,看到兇案現場就一掌劈過來的正道急先鋒;要不就是秦假仙這種江湖大喇叭,沒半天就全江湖的人都知道滅門血案是哪個衰鬼犯下的,那時可就是黃泥落褲底,不是屎也是屎了。

小心翼翼地搜索被滅門的飛鶴派每一個角落,如預期中,沒有一個生還者,就連藏在水缸后,冷靜的像步驚雲小時候的npc也沒有。在意料之外的,連半件戰利品也沒有……npc果然不負系統之名,計算機用刷的比我這個用人力來搜的還要徹底,舉目所及,能夠撿起來的東西,物品欄中的名字不是寫着『某某的斷臂』,要不就是『o的殘肢』。用上調查指令,也只能解讀出『受到不知名劍招的攻擊』;另外一個同樣會有的系統訊息就是『帶着濃濃血腥味』,如此的前綴文。至於什麼神兵利器呀,仙丹妙藥的,半樣都沒有,就連一文銅錢我也找不到。書之類的物品更是一本不留,全成了那兩個滅門兇手的戰利品。要是我重回十分鐘前,我肯定會找上他們兩人,說:大哥,湯喝了,留點殘羹給小的,成吧。

搜找了大部分的地方,包括幾個看起來像是密室入口,但機關都被暴力破壞掉的小房間,我也都進去再搜過一次,同樣是沒有半點東西留下來。看着遊戲中的時間,已經快要日出了,我也只能不情願地接受無功而返的結果。有想過是不是帶幾個屍塊回去,讓那些見識比必殺廢柴人還要廣的高人們來驗屍,看他們能不能驗出些東西來。不過這有兩個難處,一個是如何證明這屍塊來自被滅門的飛鶴派;第二、既然這些殘肢經過調查,系統會給出『濃濃血腥味』的前綴,我帶回去后勢必瞞不了那些元功高、見識廣的高人們,這當中包括造天六人。我又要如何避免人家來上一個殺人滅口,把必殺廢柴人清出任務外。

行險?對於預計搞上三個月,準確來講是九十一天的任務,現在才的七天而已,應該是還不至於要行險來通關。來日方長。

做此考慮,我也就控制着必殺廢柴人離開。等到人物回歸桃園邊境,已是天明時分,npc高人們正三三兩兩走出,齊往最大的蘆篷走去,等候今日的開講。

眾人坐定,畫面給我的感覺卻是一種難以言語的不協調,好像有些不太一樣的地方。不光是我,其他npc也像是發現了,一個個是左右交頭接耳,議論紛紛。造天六人此時現身,按照之前幾天的經驗,這時應該由君出面,邀請在場眾人裏頭,其中一位高人登台開講。不過今天他們一現身,底下就有npc開口了:「請問先生,飛鶴派掌門人和其他幾人,怎麼不見蹤影?」

話一說,我也想明白了,就是人數上的缺失。由於人不多,大家的位置又多是固定的,所以昨天入座的人和今天入座的人有出入,自然會給人彆扭感。而失蹤的人又去哪了,藏身金光中的君倒是不加思索,隨即說:「他們以有要事為由,已於今晨向吾辭別,動身離去了。吾等本就沒有限制諸位自由,來去自便,本就沒有理由留人,所以便任由彼等幾人離開。」

看似合理的解釋,不明真相的人也挑不出什麼毛病來,在場高人們自然不再討論這件事情,而將精神放在上台的人身上,等待開講。不過在我看來,這件事可不一樣。那個飛鶴派掌門就是昨天跟造天六人嗆聲嗆最大的人,加上我昨天半夜跟蹤書和飛兩人,被滅門正是飛鶴派,走掉的掌門究竟走去哪了,這可就十分耐人尋味。但眼前可不是發難的時候,那麼長的任務期間,不太可能在前段,就憑我的幾句話,讓任務快速推進,得要掌握更多證據才行。再者要是把話說了,有取信於人還好,沒取信於人的時候,搞不好半夜換我被登門拜訪,就看那六個造孽的傢伙,夠不夠膽子上我師門也來一回滅門慘案。……好像這麼做也蠻不錯的,造天六人火併憶秋年,想想我都興奮。

想歸想,白天就在老樣子中結束,也沒有新同學來,這一天也沒再鬧什麼事。黃昏時分,在必殺廢柴人跨出場景時,畫面上的選項除了退出任務外,詢問追蹤造天六人的項目又是六個。看那六個人各走各的,我要追,也只能追其中一人。而且按照過往經驗,追一個人的時候,我追丟的機會很大。是要追上去呢,還是留在桃園邊境,跟其他npc高人打屁?

彷佛是為了嘲笑我的選擇,原本以金光在前頭帶路的劍,突然一個閃爍,晃出畫面之外,同時不忘打上幾記劍光,逼退了必殺廢柴人。看來這一晚又做白工了。

回到桃園邊境,遊戲中已是半夜,醒著的人沒幾個。數一數人頭,沒人失蹤,也讓我在這一夜裏過得相對平靜。

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霹靂苦境

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